Kraft Foundry
Créer des jeux pour construire l'avenir
Notre approche
Un programme d'inspiration suédoise où les jeunes de 10 à 17 ans développent créativité, logique et pensée systémique en créant leurs propres jeux vidéo.
Un espace sûr et propice à la création
Kraft Foundry enseigne aux enfants à créer des jeux vidéo de A à Z, combinant écriture, art, logique et pensée systémique en une seule expérience complète.
Nos étudiants n'apprennent pas seulement à utiliser des outils numériques. Ils apprennent à penser comme des créateurs : décomposer des problèmes complexes, concevoir des solutions, et construire quelque chose de concret qu'ils peuvent partager.
Chaque participant repart avec un jeu jouable qu'il a lui-même conçu et construit.
Pourquoi la création de jeux vidéo ?
Créer un jeu, c'est bien plus que coder : c'est apprendre à raisonner, à collaborer et à transformer ses idées en réalité.
Compétences développées :
Pensée logique — Comprendre les systèmes, cause et effet
Résolution créative — Trouver des solutions innovantes
Réalisation de projet — Transformer une idée en produit fini
Résilience — Apprendre par l'erreur, déboguer, itérer
Expression créative — Utiliser la technologie comme moyen d'expression
Ce sont des compétences qu'aucune IA ne peut remplacer : créativité, pensée critique et capacité à construire quelque chose à partir de rien.
Notre méthode
Une méthodologie d'inspiration suédoise, centrée sur la créativité, l'expérimentation et la collaboration. Fondé par Jonas Haider, développeur de jeux vidéo indépendant et éducateur ayant enseigné la créativité numérique en Suède et en Suisse, Kraft Foundry adapte les approches suédoises de l'éducation au game design pour les jeunes suisses.
Le modèle suédois privilégie :
Créer plutôt que mémoriser
Explorer plutôt que réussir du premier coup
Coopérer plutôt que rivaliser
Les étudiants apprennent en petits groupes stables, développant des compétences sociales et créatives à travers la collaboration, le peer review et l'entraide—créant une véritable communauté de jeunes créateurs.
Notre curriculum utilise des outils professionnels de développement de jeux, enseignés par des créateurs expérimentés.
Où nous sommes
Lancement à Lausanne — Janvier 2026
Programmes offerts :
Ateliers créatifs hebdomadaires (cours communautaires continus)
Camps pendant les vacances (programmes de 5 jours)
Ateliers spéciaux et événements
Tranche d'âge : 10-17 ans
Plateforme : Roblox Studio
Taille des classes : 10-12 étudiants maximum