Kraft Foundry

Créer des jeux pour construire l'avenir

Notre approche

Un programme d'inspiration suédoise où les jeunes de 10 à 17 ans développent créativité, logique et pensée systémique en créant leurs propres jeux vidéo.

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Students explore creative coding through hands-on Scratch programming in our youth game design workshops

Un espace sûr et propice à la création

Kraft Foundry enseigne aux enfants à créer des jeux vidéo de A à Z, combinant écriture, art, logique et pensée systémique en une seule expérience complète.

Nos étudiants n'apprennent pas seulement à utiliser des outils numériques. Ils apprennent à penser comme des créateurs : décomposer des problèmes complexes, concevoir des solutions, et construire quelque chose de concret qu'ils peuvent partager.

Chaque participant repart avec un jeu jouable qu'il a lui-même conçu et construit.

Young developers bring their imagination to life creating dragon games through visual programming in our game design courses Kraft Foundry

Pourquoi la création de jeux vidéo ?

Créer un jeu, c'est bien plus que coder : c'est apprendre à raisonner, à collaborer et à transformer ses idées en réalité.

Compétences développées :

  • Pensée logique — Comprendre les systèmes, cause et effet

  • Résolution créative — Trouver des solutions innovantes

  • Réalisation de projet — Transformer une idée en produit fini

  • Résilience — Apprendre par l'erreur, déboguer, itérer

  • Expression créative — Utiliser la technologie comme moyen d'expression

Ce sont des compétences qu'aucune IA ne peut remplacer : créativité, pensée critique et capacité à construire quelque chose à partir de rien.

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Jeunes de 10-17 ans créant des jeux vidéo ensemble à l'atelier Kraft Foundry, Game Hub Lausanne

Notre méthode

Une méthodologie d'inspiration suédoise, centrée sur la créativité, l'expérimentation et la collaboration. Fondé par Jonas Haider, développeur de jeux vidéo indépendant et éducateur ayant enseigné la créativité numérique en Suède et en Suisse, Kraft Foundry adapte les approches suédoises de l'éducation au game design pour les jeunes suisses.

Le modèle suédois privilégie :

  • Créer plutôt que mémoriser

  • Explorer plutôt que réussir du premier coup

  • Coopérer plutôt que rivaliser

Les étudiants apprennent en petits groupes stables, développant des compétences sociales et créatives à travers la collaboration, le peer review et l'entraide—créant une véritable communauté de jeunes créateurs.

Notre curriculum utilise des outils professionnels de développement de jeux, enseignés par des créateurs expérimentés.

 

Où nous sommes

Lancement à Lausanne — Janvier 2026

Programmes offerts :

  • Ateliers créatifs hebdomadaires (cours communautaires continus)

  • Camps pendant les vacances (programmes de 5 jours)

  • Ateliers spéciaux et événements

  • Tranche d'âge : 10-17 ans

  • Plateforme : Roblox Studio

  • Taille des classes : 10-12 étudiants maximum

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